[紀錄][心得?]unity遊戲製作 還沒有個好名字 太空射擊遊戲 需克服各種引力

先隨便撇一撇目前做的
首先是腳色移動,也就是玩家按上下左右的控制飛船
照著youtube參考的兩個教學
希望以 rb2D.AddForce的方法去移動
再來是相機隨著移動擴大視野,自己卡了好一陣子才出來
重力系統用point effector 2D套下去,很快,但是這個係數要怎調到滿意的要慢慢來...
以下連結為目前做到部分
https://developer.cloud.unity3d.com/share/-yyfYvZJIM/
最近也在找看看有甚麼可以放上來給大家測試的平台
unity不知何時開放了免費客戶也可以在雲端跑輸出的過程,方便許多,好像也可以分享給其他人,不知道上限為何

接下來目標是把子彈系統放上來吧
想趕快有個簡單的打擊目標

備:
粒子系統的開關用setActive很怪
改次再把它弄好吧

留言

熱門文章